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title: Schaden durch Umwelt
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- **Brennen**: Direkt-Schaden pro Runde, ignoriert Panzerung. Muss mit Aktion gelöscht werden.
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- **Ertrinken / Ersticken**: Direkt-Schaden basierend auf KRA. Ignoriert Panzerung.
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- **Stromschlag**: Sofort 6W6 Schaden. Wiederholt sich jede Runde, bis du dich befreist.
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- **Stürzen**: 2W6 Schaden pro 10 Meter, Panzerung zählt. Bei Fehlschlag: Beinbruch.
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- **Gifte & Drogen**: Angriff gegen Widerstand. Bei Fehlschlag wirkt das Mittel sofort.
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{:.cyber-ul}
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