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<title>Dein Zug - ThePhoenixDivision</title>
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<li><a href="/cpred/lifepaths" class="cyber-a">Lebensweg</a></li>
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<li><a href="/cpred/player-guides" class="cyber-a fg-yellow">Player Guides</a></li>
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<li><a href="/cpred/characters/" class="cyber-a">Charaktere</a></li>
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</ul>
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</div>
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</div>
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<!-- WIP: Breadcrumb
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<div class="cyber-att">
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<a href="/cpred/">Home</a>
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› <a href="/cpred/player-guides">Player Guides</a>
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› <a href="/cpred/player-guides/your-turn">Dein Zug</a>
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</div>
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-->
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</header>
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<main class="container">
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<h1 class="cyber-h">Dein Zug</h1>
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<h2 class="cyber-h" id="du-bist-dran">Du bist dran</h2>
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<h3 class="cyber-h" id="aktionen-in-kürze">Aktionen in Kürze</h3>
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<table class="cyber-table ac-red" style="width: auto;">
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<thead>
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||
<tr>
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<th>Aktion</th>
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||
<th>Einsatz</th>
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||
</tr>
|
||
</thead>
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||
<tbody>
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||
<tr>
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||
<td>Bewegungsaktion</td>
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||
<td>In jdem Zug bewegst du dich so viele Meter wie <code>BEW</code> x 2m bzw. so viele Felder wie dein
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||
<code>BEW</code>
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||
</td>
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</tr>
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<tr>
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||
<td>Angreifen</td>
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||
<td>Einen Nahkampf- oder Fernkampfangriff durchführen</td>
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</tr>
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||
<tr>
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||
<td>Würgen</td>
|
||
<td>Einen Gegner würgen, den du gepackt hast.</td>
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||
</tr>
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||
<tr>
|
||
<td>Schild ausrüsten / fallen lassen</td>
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||
<td>Es kostet eine Aktion einen Schild auszurüsten oder fallenzulassen.</td>
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||
</tr>
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<tr>
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||
<td>In ein Fahrzeug einsteigen</td>
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||
<td>In ein Fahrzeug einsteigen.</td>
|
||
</tr>
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||
<tr>
|
||
<td>Aufstehen</td>
|
||
<td>Aus dem Liegen aufstehen. Wenn du liegst, musst du erst diese Aktion aufwenden, um eine Bewegungsaktion
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||
durchzuführen.</td>
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</tr>
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||
<tr>
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||
<td>Packen</td>
|
||
<td>Einen Gegner packen und festhalten oder ihm einen Gegenstand wegnehmen, den er trägt.</td>
|
||
</tr>
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||
<tr>
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||
<td>Aktion hinauszögern</td>
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||
<td>Aktion bis zu einem späteren Zeitpunkt im Initiativdurchgang hinauszögern. Du musst ein bestimmtes Ergeignis
|
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als Auslöser oder einen bestimmten Wert im Initiativdurchgang wählen, wann die Aktion beginnt, welche es ist und
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||
wen sie betrifft.</td>
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||
</tr>
|
||
<tr>
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||
<td>Menschlicher Schild</td>
|
||
<td>Verwende einen Gegner, den du gepackt hast, als Mneschlichen Schild.</td>
|
||
</tr>
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||
<tr>
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||
<td>Nachladen</td>
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||
<td>Ein Magazin mit einer einzigen Munitionsart vollständig nachladen und wechseln.</td>
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||
</tr>
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||
<tr>
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||
<td>Laufen</td>
|
||
<td>Du führst eine zusätzliche Bewegungsaktion durch, aber nur dann, wenn du bereits eine Bewegungsaktion in
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||
diesem Zug durchgeführt hast.</td>
|
||
</tr>
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||
<tr>
|
||
<td>Fahrzeug starten</td>
|
||
<td>Starte ein Fahrzeug, um dessen BEW zu nutzen und im Initiativdurchgang an die erste Stelle zu springen.</td>
|
||
</tr>
|
||
<tr>
|
||
<td>Stabilisieren</td>
|
||
<td>Stabilisiere ein Ziel, um den natürlichen Heilungsprozess in Gang zu setzen, oder aus dem Verwundungszustand
|
||
*Tödlich Verletzt* zu holen, um sein Leben zu retten.
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||
</td>
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||
</tr>
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||
<tr>
|
||
<td>Wurf</td>
|
||
<td>Einen gepackten Gegner zu Boden werden oder einen Gegenstand werfen.</td>
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||
</tr>
|
||
<tr>
|
||
<td>NET-Aktionen durchführen</td>
|
||
<td>Führe innerhalb des NET **mehrere** NET-Aktionen durch.</td>
|
||
</tr>
|
||
<tr>
|
||
<td>Gegenstand benutzen</td>
|
||
<td>Mit einem Gegenstand interargieren ohne eine Fertigkeit einzusetzen. Für das Ziehen einer leicht zugänglichen
|
||
Waffe mit einer freien Hand oder das Fallenlassen einer gehaltenen Waffe (nicht eines Schildes) ist keine Aktion
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||
nötig, allerdings für das Wegstecken einer Waffe an deinen Körper schon.</td>
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||
</tr>
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||
<tr>
|
||
<td>Fertigkeit einsetzen</td>
|
||
<td>Eine Fertigkeit einsetzen, um eine kurze Aufgabe zu erledigen. Eine längere Aufgabe erfordert mehrere Aktionen
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||
im Verlauf mehrerer Züge und wird erst ausgewürfelt, nachdem die volle Einsatzzeit in 3-Sekunden-Abschnitten
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||
</td>
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||
</tr>
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||
<tr>
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||
<td>Fahrzeugmanöver</td>
|
||
<td>Wende beim Fahren deine Aktion auf, um dich gänzlich auf ein gefährliches Maöver zu konzentrieren.</td>
|
||
</tr>
|
||
</tbody>
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</table>
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</main>
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<footer class="cyber-razor-top bg-black">
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||
<ul class="tabs mobile-tabs">
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<li class="tab col s1 bg-dark"><a href="/cpred/" class="cyber-a"><i class="material-icons">home</i></a></li>
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||
<li class="tab col s1 bg-dark">
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||
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||
<i class="material-icons">merge</i>
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</li>
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|
||
|
||
<i class="material-icons">assist_walker</i>
|
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||
</a>
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</li>
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<li class="tab col s1 bg-dark">
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|
||
|
||
<i class="material-icons">account_circle</i>
|
||
|
||
</a>
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||
</li>
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||
</ul>
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<span></span>
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window.location.href = button.getAttribute("data-href");
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