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layout: toc
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title: Tech Guide
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permalink: /player-guides/tech
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nav: false
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{% include player-guide.html %}
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## Tech (Rollenfähigkeit: `Bastler`)
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{:.cyber-h}
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Techs nutzen die Rollenfähigkeit `Bastler`, um Geräte zu **reparieren**, **verbessern**, **erfinden** und **bauen**.
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Jedes Mal, wenn ein Tech seinen `Bastler`-Rang erhöht, erhält er **1 Rang in zwei Bastler-Spezialisierungen** seiner Wahl:
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- **Feldkompetenz**
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- **Aufrüstungskompetenz**
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- **Herstellungskompetenz**
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- **Erfindungskompetenz**
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### Bastler-Spezialisierungen
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{:.cyber-h}
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#### **Feldkompetenz**
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{:.cyber-h}
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> Spezialisiert auf schnelle Notfallreparaturen in stressigen Situationen.
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- Addiere deinen Rang in Feldkompetenz auf alle Proben mit:
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- Basistechnik
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- Cybertech
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- Elektronik/Sicherheitstechnik
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- Waffentechnik
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- Boden-, Wasser- oder Luftfahrzeugtechnik
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- Bei mindestens 1 Rang darfst du innerhalb von 10 Minuten behelfsmäßig reparieren.
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#### **Aufrüstungskompetenz**
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{:.cyber-h}
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> Verbessere bestehende Gegenstände auf vielfältige Weise.
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- Beispiele für Aufrüstungen:
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- Reduziere Menschlichkeitsverlust bei Cyberware
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- Erhöhe Slots für Optionen oder Programme
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- Verbessere Qualität oder Schaden
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- Füge neue Funktionen hinzu (z. B. versteckbare Waffen)
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**Probe:**
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`TECH + zugehörige Reparatur-Fertigkeit + Spezialisierung + 1W10`
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#### **Herstellungskompetenz**
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{:.cyber-h}
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> Stelle Gegenstände aus Materialien und Ideen her.
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- Kaufe Materialien und kombiniere sie mit Tech-Wissen.
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- Preisstufe legt SG & Zeit fest (siehe Tabelle unten).
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- Misslingt der Wurf: Materialverlust.
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**Probe:**
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`TECH + Reparatur-Fertigkeit des Gegenstands + Spezialisierung + 1W10`
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#### **Erfindungskompetenz**
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{:.cyber-h}
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> Erfinde völlig neue Gegenstände oder Aufrüstungen.
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- Du beschreibst die Funktion möglichst genau.
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- SL legt Preisstufe und SG fest.
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- Gilt wie Herstellung, nur mit mehr Kreativität.
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**Probe:**
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`TECH + Reparatur-Fertigkeit der Erfindung oder des aufgerüsteten Objekts + Spezialisierung + 1W10`
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### SG-Tabelle für Aufrüsten, Herstellen & Erfinden
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{:.cyber-h}
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| Preisstufe | SG | Zeit |
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| Billig/Alltäglich | 9 | 1 Stunde |
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| Teuer | 13 | 6 Stunden |
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| Premium | 17 | 1 Tag |
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| Kostspielig | 21 | 1 Woche |
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| Sehr Kostspielig | 24 | 2 Wochen |
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| Luxus | 29 | 1 Monat |
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| Superluxus | 29 | 1 Monat / 10.000 Euro im Preis |
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