const elderberryInn = { 'ei_book' : 'ei book', 'ei_screen' : 'ei screen', /* Spell levels */ 'ei_spell_0' : 'ei spell-0', 'ei_spell_1' : 'ei spell-1', 'ei_spell_2' : 'ei spell-2', 'ei_spell_3' : 'ei spell-3', 'ei_spell_4' : 'ei spell-4', 'ei_spell_5' : 'ei spell-5', 'ei_spell_6' : 'ei spell-6', 'ei_spell_7' : 'ei spell-7', 'ei_spell_8' : 'ei spell-8', 'ei_spell_9' : 'ei spell-9', /* Damage types */ 'ei_acid' : 'ei acid', 'ei_bludgeoning' : 'ei bludgeoning', 'ei_cold' : 'ei cold', 'ei_fire' : 'ei fire', 'ei_force' : 'ei force', 'ei_lightning' : 'ei lightning', 'ei_necrotic' : 'ei necrotic', 'ei_piercing' : 'ei piercing', 'ei_poison' : 'ei poison', 'ei_psychic' : 'ei psychic', 'ei_radiant' : 'ei radiant', 'ei_slashing' : 'ei slashing', 'ei_thunder' : 'ei thunder', /* DnD Conditions */ 'ei_blinded' : 'ei blinded', 'ei_charmed' : 'ei charmed', 'ei_deafened' : 'ei deafened', 'ei_exhaust1' : 'ei exhaust-1', 'ei_blinded' : 'ei blinded', 'ei_exhaust2' : 'ei exhaust-2', 'ei_exhaust3' : 'ei exhaust-3', 'ei_exhaust4' : 'ei exhaust-4', 'ei_exhaust5' : 'ei exhaust-5', 'ei_exhaust6' : 'ei exhaust-6', 'ei_frightened' : 'ei frightened', 'ei_grappled' : 'ei grappled', 'ei_incapacitated' : 'ei incapacitated', 'ei_invisible' : 'ei invisible', 'ei_paralyzed' : 'ei paralyzed', 'ei_petrified' : 'ei petrified', 'ei_poisoned' : 'ei poisoned', 'ei_prone' : 'ei prone', 'ei_restrained' : 'ei restrained', 'ei_stunned' : 'ei stunned', 'ei_unconscious' : 'ei unconscious', /* Character Classes and Features */ 'ei_barbarian_rage' : 'ei barbarian-rage', 'ei_barbarian_reckless_attack' : 'ei barbarian-reckless-attack', 'ei_bardic_inspiration' : 'ei bardic-inspiration', 'ei_cleric_channel_divinity' : 'ei cleric-channel-divinity', 'ei_druid_wild_shape' : 'ei druid-wild-shape', 'ei_fighter_action_surge' : 'ei fighter-action-surge', 'ei_fighter_second_wind' : 'ei fighter-second-wind', 'ei_monk_flurry_blows' : 'ei monk-flurry-blows', 'ei_monk_patient_defense' : 'ei monk-patient-defense', 'ei_monk_step_of_the_wind' : 'ei monk-step-of-the-wind', 'ei_monk_step_of_the_wind2' : 'ei monk-step-of-the-wind-2', 'ei_monk_step_of_the_wind3' : 'ei monk-step-of-the-wind-3', 'ei_monk_stunning_strike' : 'ei monk-stunning-strike', 'ei_monk_stunning_strike2' : 'ei monk-stunning-strike-2', 'ei_paladin_divine_smite' : 'ei paladin-divine-smite', 'ei_paladin_lay_on_hands' : 'ei paladin-lay-on-hands', 'ei_barbarian_abilities' : 'ei barbarian-abilities', 'ei_barbarian' : 'ei barbarian', 'ei_bard_abilities' : 'ei bard-abilities', 'ei_bard' : 'ei bard', 'ei_cleric_abilities' : 'ei cleric-abilities', 'ei_cleric' : 'ei cleric', 'ei_druid_abilities' : 'ei druid-abilities', 'ei_druid' : 'ei druid', 'ei_fighter_abilities' : 'ei fighter-abilities', 'ei_fighter' : 'ei fighter', 'ei_monk_abilities' : 'ei monk-abilities', 'ei_monk' : 'ei monk', 'ei_paladin_abilities' : 'ei paladin-abilities', 'ei_paladin' : 'ei paladin', 'ei_ranger_abilities' : 'ei ranger-abilities', 'ei_ranger' : 'ei ranger', 'ei_rogue_abilities' : 'ei rogue-abilities', 'ei_rogue' : 'ei rogue', 'ei_sorcerer_abilities' : 'ei sorcerer-abilities', 'ei_sorcerer' : 'ei sorcerer', 'ei_warlock_abilities' : 'ei warlock-abilities', 'ei_warlock' : 'ei warlock', 'ei_wizard_abilities' : 'ei wizard-abilities', 'ei_wizard' : 'ei wizard', /* Types of actions */ 'ei_movement' : 'ei movement', 'ei_action' : 'ei action', 'ei_bonus_action' : 'ei bonus-action', 'ei_reaction' : 'ei reaction', /* SRD Spells */ 'ei_acid_arrow' : 'ei acid-arrow', 'ei_action1' : 'ei action-1', 'ei_alter_self' : 'ei alter-self', 'ei_alter_self2' : 'ei alter-self-2', 'ei_magic_beans' : 'ei magic-beans', 'ei_animal_friendship' : 'ei animal-friendship', 'ei_animate_dead' : 'ei animate-dead', 'ei_animate_objects' : 'ei animate-objects', 'ei_animate_objects2' : 'ei animate-objects-2', 'ei_bane' : 'ei bane', 'ei_bless' : 'ei bless', 'ei_blur' : 'ei blur', 'ei_bonus' : 'ei bonus', 'ei_branding_smite' : 'ei branding-smite', 'ei_burning_hands' : 'ei burning-hands', 'ei_charm_person' : 'ei charm-person', 'ei_chill_touch' : 'ei chill-touch', 'ei_cloudkill' : 'ei cloudkill', 'ei_comprehend_languages' : 'ei comprehend-languages', 'ei_cone_of_cold' : 'ei cone-of-cold', 'ei_conjure_elemental' : 'ei conjure-elemental', 'ei_conjure_minor_elemental' : 'ei conjure-minor-elemental', 'ei_control_water' : 'ei control-water', 'ei_counterspell' : 'ei counterspell', 'ei_cure_wounds' : 'ei cure-wounds', 'ei_dancing_lights' : 'ei dancing-lights', 'ei_darkness' : 'ei darkness', 'ei_detect_magic' : 'ei detect-magic', 'ei_disguise_self' : 'ei disguise-self', 'ei_disintegrate' : 'ei disintegrate', 'ei_dispel_evil_and_good' : 'ei dispel-evil-and-good', 'ei_dispel_magic' : 'ei dispel-magic', 'ei_dominate_monster' : 'ei dominate-monster', 'ei_dominate_person' : 'ei dominate-person', 'ei_eldritch_blast' : 'ei eldritch-blast', 'ei_enlarge_reduce' : 'ei enlarge-reduce', 'ei_entangle' : 'ei entangle', 'ei_faerie_fire' : 'ei faerie-fire', 'ei_faerie_fire2' : 'ei faerie-fire2', 'ei_feather_fall' : 'ei feather-fall', 'ei_find_familiar' : 'ei find-familiar', 'ei_finger_of_death' : 'ei finger-of-death', 'ei_fireball' : 'ei fireball', 'ei_floating_disk' : 'ei floating-disk', 'ei_fly' : 'ei fly', 'ei_fog_cloud' : 'ei fog-cloud', 'ei_gaseous_form' : 'ei gaseous-form', 'ei_gaseous_form2' : 'ei gaseous-form2', 'ei_gentle_repose' : 'ei gentle-repose', 'ei_gentle_repose2' : 'ei gentle-repose2', 'ei_globe_of_invulnerability' : 'ei globe-of-invulnerability', 'ei_guiding_bolt' : 'ei guiding-bolt', 'ei_healing_word' : 'ei healing-word', 'ei_heat_metal' : 'ei heat-metal', 'ei_hellish_rebuke' : 'ei hellish-rebuke', 'ei_heroes_feast' : 'ei heroes-feast', 'ei_heroism' : 'ei heroism', 'ei_hideous_laughter' : 'ei hideous-laughter', 'ei_identify' : 'ei identify', 'ei_illusory_script' : 'ei illusory-script', 'ei_inflict_wounds' : 'ei inflict-wounds', 'ei_light' : 'ei light', 'ei_longstrider' : 'ei longstrider', 'ei_mage_armor' : 'ei mage-armor', 'ei_mage_hand' : 'ei mage-hand', 'ei_magic_missile' : 'ei magic-missile', 'ei_mass_cure_wounds' : 'ei mass-cure-wounds', 'ei_mass_healing_word' : 'ei mass-healing-word', 'ei_mending' : 'ei _mending', 'ei_message' : 'ei message', 'ei_minor_illusion' : 'ei _minor-illusion', 'ei_movement1' : 'ei movement1', 'ei_polymorph' : 'ei polymorph', 'ei_power_word_kill' : 'ei power-word-kill', 'ei_power_word_stun' : 'ei power-word-stun', 'ei_prayer_of_healing' : 'ei prayer-of-healing', 'ei_prestidigitation' : 'ei prestidigitation', 'ei_protection_from_evil_and_good' : 'ei protection-from-evil-and-good', 'ei_raise_dead' : 'ei raise-dead', 'ei_raise_dead2' : 'ei raise-dead2', 'ei_reaction1' : 'ei reaction1', 'ei_resurrection' : 'ei resurrection', 'ei_resurrection2' : 'ei resurrection2', 'ei_revivify' : 'ei revivify', 'ei_revivify2' : 'ei revivify2', 'ei_sacred_flame' : 'ei sacred-flame', 'ei_sanctuary' : 'ei sanctuary', 'ei_scorching_ray' : 'ei scorching-ray', 'ei_sending' : 'ei sending', 'ei_shatter' : 'ei shatter', 'ei_shield' : 'ei shield', 'ei_silent_image' : 'ei silent-image', 'ei_sleep' : 'ei sleep', 'ei_speak_with_animals' : 'ei speak-with-animals', 'ei_telekinesis' : 'ei telekinesis', 'ei_true_strike' : 'ei true-strike', 'ei_vicious_mockery' : 'ei vicious-mockery', 'ei_wall_of_fire' : 'ei wall-of-fire', 'ei_wall_of_force' : 'ei wall-of-force', 'ei_wall_of_ice' : 'ei wall-of-ice', 'ei_wall_of_stone' : 'ei wall-of-stone', 'ei_wall_of_thorns' : 'ei wall-of-thorns', 'ei_wish' : 'ei wish' }; module.exports = elderberryInn;