const elderberryInn = {
	'ei_book'   : 'ei book',
	'ei_screen' : 'ei screen',

	/* Spell levels */
	'ei_spell_0' : 'ei spell-0',
	'ei_spell_1' : 'ei spell-1',
	'ei_spell_2' : 'ei spell-2',
	'ei_spell_3' : 'ei spell-3',
	'ei_spell_4' : 'ei spell-4',
	'ei_spell_5' : 'ei spell-5',
	'ei_spell_6' : 'ei spell-6',
	'ei_spell_7' : 'ei spell-7',
	'ei_spell_8' : 'ei spell-8',
	'ei_spell_9' : 'ei spell-9',

	/* Damage types */
	'ei_acid'        : 'ei acid',
	'ei_bludgeoning' : 'ei bludgeoning',
	'ei_cold'        : 'ei cold',
	'ei_fire'        : 'ei fire',
	'ei_force'       : 'ei force',
	'ei_lightning'   : 'ei lightning',
	'ei_necrotic'    : 'ei necrotic',
	'ei_piercing'    : 'ei piercing',
	'ei_poison'      : 'ei poison',
	'ei_psychic'     : 'ei psychic',
	'ei_radiant'     : 'ei radiant',
	'ei_slashing'    : 'ei slashing',
	'ei_thunder'     : 'ei thunder',

	/* DnD Conditions */
	'ei_blinded'       : 'ei blinded',
	'ei_charmed'       : 'ei charmed',
	'ei_deafened'      : 'ei deafened',
	'ei_exhaust1'      : 'ei exhaust-1',
	'ei_blinded'       : 'ei blinded',
	'ei_exhaust2'      : 'ei exhaust-2',
	'ei_exhaust3'      : 'ei exhaust-3',
	'ei_exhaust4'      : 'ei exhaust-4',
	'ei_exhaust5'      : 'ei exhaust-5',
	'ei_exhaust6'      : 'ei exhaust-6',
	'ei_frightened'    : 'ei frightened',
	'ei_grappled'      : 'ei grappled',
	'ei_incapacitated' : 'ei incapacitated',
	'ei_invisible'     : 'ei invisible',
	'ei_paralyzed'     : 'ei paralyzed',
	'ei_petrified'     : 'ei petrified',
	'ei_poisoned'      : 'ei poisoned',
	'ei_prone'         : 'ei prone',
	'ei_restrained'    : 'ei restrained',
	'ei_stunned'       : 'ei stunned',
	'ei_unconscious'   : 'ei unconscious',

	/* Character Classes and Features */
	'ei_barbarian_rage'            : 'ei barbarian-rage',
	'ei_barbarian_reckless_attack' : 'ei barbarian-reckless-attack',
	'ei_bardic_inspiration'        : 'ei bardic-inspiration',
	'ei_cleric_channel_divinity'   : 'ei cleric-channel-divinity',
	'ei_druid_wild_shape'          : 'ei druid-wild-shape',
	'ei_fighter_action_surge'      : 'ei fighter-action-surge',
	'ei_fighter_second_wind'       : 'ei fighter-second-wind',
	'ei_monk_flurry_blows'         : 'ei monk-flurry-blows',
	'ei_monk_patient_defense'      : 'ei monk-patient-defense',
	'ei_monk_step_of_the_wind'     : 'ei monk-step-of-the-wind',
	'ei_monk_step_of_the_wind2'    : 'ei monk-step-of-the-wind-2',
	'ei_monk_step_of_the_wind3'    : 'ei monk-step-of-the-wind-3',
	'ei_monk_stunning_strike'      : 'ei monk-stunning-strike',
	'ei_monk_stunning_strike2'     : 'ei monk-stunning-strike-2',
	'ei_paladin_divine_smite'      : 'ei paladin-divine-smite',
	'ei_paladin_lay_on_hands'      : 'ei paladin-lay-on-hands',
	'ei_barbarian_abilities'       : 'ei barbarian-abilities',
	'ei_barbarian'                 : 'ei barbarian',
	'ei_bard_abilities'            : 'ei bard-abilities',
	'ei_bard'                      : 'ei bard',
	'ei_cleric_abilities'          : 'ei cleric-abilities',
	'ei_cleric'                    : 'ei cleric',
	'ei_druid_abilities'           : 'ei druid-abilities',
	'ei_druid'                     : 'ei druid',
	'ei_fighter_abilities'         : 'ei fighter-abilities',
	'ei_fighter'                   : 'ei fighter',
	'ei_monk_abilities'            : 'ei monk-abilities',
	'ei_monk'                      : 'ei monk',
	'ei_paladin_abilities'         : 'ei paladin-abilities',
	'ei_paladin'                   : 'ei paladin',
	'ei_ranger_abilities'          : 'ei ranger-abilities',
	'ei_ranger'                    : 'ei ranger',
	'ei_rogue_abilities'           : 'ei rogue-abilities',
	'ei_rogue'                     : 'ei rogue',
	'ei_sorcerer_abilities'        : 'ei sorcerer-abilities',
	'ei_sorcerer'                  : 'ei sorcerer',
	'ei_warlock_abilities'         : 'ei warlock-abilities',
	'ei_warlock'                   : 'ei warlock',
	'ei_wizard_abilities'          : 'ei wizard-abilities',
	'ei_wizard'                    : 'ei wizard',

	/* Types of actions */
	'ei_movement'     : 'ei movement',
	'ei_action'       : 'ei action',
	'ei_bonus_action' : 'ei bonus-action',
	'ei_reaction'     : 'ei reaction',

	/* SRD Spells */
	'ei_acid_arrow'                    : 'ei acid-arrow',
	'ei_action1'                       : 'ei action-1',
	'ei_alter_self'                    : 'ei alter-self',
	'ei_alter_self2'                   : 'ei alter-self-2',
	'ei_magic_beans'                   : 'ei magic-beans',
	'ei_animal_friendship'             : 'ei animal-friendship',
	'ei_animate_dead'                  : 'ei animate-dead',
	'ei_animate_objects'               : 'ei animate-objects',
	'ei_animate_objects2'              : 'ei animate-objects-2',
	'ei_bane'                          : 'ei bane',
	'ei_bless'                         : 'ei bless',
	'ei_blur'                          : 'ei blur',
	'ei_bonus'                         : 'ei bonus',
	'ei_branding_smite'                : 'ei branding-smite',
	'ei_burning_hands'                 : 'ei burning-hands',
	'ei_charm_person'                  : 'ei charm-person',
	'ei_chill_touch'                   : 'ei chill-touch',
	'ei_cloudkill'                     : 'ei cloudkill',
	'ei_comprehend_languages'          : 'ei comprehend-languages',
	'ei_cone_of_cold'                  : 'ei cone-of-cold',
	'ei_conjure_elemental'             : 'ei conjure-elemental',
	'ei_conjure_minor_elemental'       : 'ei conjure-minor-elemental',
	'ei_control_water'                 : 'ei control-water',
	'ei_counterspell'                  : 'ei counterspell',
	'ei_cure_wounds'                   : 'ei cure-wounds',
	'ei_dancing_lights'                : 'ei dancing-lights',
	'ei_darkness'                      : 'ei darkness',
	'ei_detect_magic'                  : 'ei detect-magic',
	'ei_disguise_self'                 : 'ei disguise-self',
	'ei_disintegrate'                  : 'ei disintegrate',
	'ei_dispel_evil_and_good'          : 'ei dispel-evil-and-good',
	'ei_dispel_magic'                  : 'ei dispel-magic',
	'ei_dominate_monster'              : 'ei dominate-monster',
	'ei_dominate_person'               : 'ei dominate-person',
	'ei_eldritch_blast'                : 'ei eldritch-blast',
	'ei_enlarge_reduce'                : 'ei enlarge-reduce',
	'ei_entangle'                      : 'ei entangle',
	'ei_faerie_fire'                   : 'ei faerie-fire',
	'ei_faerie_fire2'                  : 'ei faerie-fire2',
	'ei_feather_fall'                  : 'ei feather-fall',
	'ei_find_familiar'                 : 'ei find-familiar',
	'ei_finger_of_death'               : 'ei finger-of-death',
	'ei_fireball'                      : 'ei fireball',
	'ei_floating_disk'                 : 'ei floating-disk',
	'ei_fly'                           : 'ei fly',
	'ei_fog_cloud'                     : 'ei fog-cloud',
	'ei_gaseous_form'                  : 'ei gaseous-form',
	'ei_gaseous_form2'                 : 'ei gaseous-form2',
	'ei_gentle_repose'                 : 'ei gentle-repose',
	'ei_gentle_repose2'                : 'ei gentle-repose2',
	'ei_globe_of_invulnerability'      : 'ei globe-of-invulnerability',
	'ei_guiding_bolt'                  : 'ei guiding-bolt',
	'ei_healing_word'                  : 'ei healing-word',
	'ei_heat_metal'                    : 'ei heat-metal',
	'ei_hellish_rebuke'                : 'ei hellish-rebuke',
	'ei_heroes_feast'                  : 'ei heroes-feast',
	'ei_heroism'                       : 'ei heroism',
	'ei_hideous_laughter'              : 'ei hideous-laughter',
	'ei_identify'                      : 'ei identify',
	'ei_illusory_script'               : 'ei illusory-script',
	'ei_inflict_wounds'                : 'ei inflict-wounds',
	'ei_light'                         : 'ei light',
	'ei_longstrider'                   : 'ei longstrider',
	'ei_mage_armor'                    : 'ei mage-armor',
	'ei_mage_hand'                     : 'ei mage-hand',
	'ei_magic_missile'                 : 'ei magic-missile',
	'ei_mass_cure_wounds'              : 'ei mass-cure-wounds',
	'ei_mass_healing_word'             : 'ei mass-healing-word',
	'ei_mending'                       : 'ei _mending',
	'ei_message'                       : 'ei message',
	'ei_minor_illusion'                : 'ei _minor-illusion',
	'ei_movement1'                     : 'ei movement1',
	'ei_polymorph'                     : 'ei polymorph',
	'ei_power_word_kill'               : 'ei power-word-kill',
	'ei_power_word_stun'               : 'ei power-word-stun',
	'ei_prayer_of_healing'             : 'ei prayer-of-healing',
	'ei_prestidigitation'              : 'ei prestidigitation',
	'ei_protection_from_evil_and_good' : 'ei protection-from-evil-and-good',
	'ei_raise_dead'                    : 'ei raise-dead',
	'ei_raise_dead2'                   : 'ei raise-dead2',
	'ei_reaction1'                     : 'ei reaction1',
	'ei_resurrection'                  : 'ei resurrection',
	'ei_resurrection2'                 : 'ei resurrection2',
	'ei_revivify'                      : 'ei revivify',
	'ei_revivify2'                     : 'ei revivify2',
	'ei_sacred_flame'                  : 'ei sacred-flame',
	'ei_sanctuary'                     : 'ei sanctuary',
	'ei_scorching_ray'                 : 'ei scorching-ray',
	'ei_sending'                       : 'ei sending',
	'ei_shatter'                       : 'ei shatter',
	'ei_shield'                        : 'ei shield',
	'ei_silent_image'                  : 'ei silent-image',
	'ei_sleep'                         : 'ei sleep',
	'ei_speak_with_animals'            : 'ei speak-with-animals',
	'ei_telekinesis'                   : 'ei telekinesis',
	'ei_true_strike'                   : 'ei true-strike',
	'ei_vicious_mockery'               : 'ei vicious-mockery',
	'ei_wall_of_fire'                  : 'ei wall-of-fire',
	'ei_wall_of_force'                 : 'ei wall-of-force',
	'ei_wall_of_ice'                   : 'ei wall-of-ice',
	'ei_wall_of_stone'                 : 'ei wall-of-stone',
	'ei_wall_of_thorns'                : 'ei wall-of-thorns',
	'ei_wish'                          : 'ei wish'
};

export default elderberryInn;