263 lines
8.9 KiB
HTML
263 lines
8.9 KiB
HTML
<!DOCTYPE html>
|
||
<html lang="de">
|
||
<head>
|
||
<meta charset="UTF-8">
|
||
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
|
||
<title>Attribute - ThePhoenixDivision</title>
|
||
|
||
<link rel="manifest" href="/cpred/assets/manifest.json">
|
||
<meta name="theme-color" content="#ff003c">
|
||
|
||
<!-- Stylesheets -->
|
||
<link rel="stylesheet" href="/cpred/assets/css/normalize.css">
|
||
<link rel="stylesheet" href="/cpred/assets/css/main.css">
|
||
<link href="https://fonts.googleapis.com/icon?family=Material+Icons" rel="stylesheet">
|
||
<link rel="stylesheet" href="/cpred/assets/css/cyberpunk.css">
|
||
|
||
</head>
|
||
<body>
|
||
|
||
|
||
<header>
|
||
<div class="navbar-fixed">
|
||
<nav class="cyber-razor-bottom bg-black">
|
||
<div class="nav-wrapper">
|
||
<a href="/cpred/" class="cyberpunk-font-og f-x2-5">ThePhoenixDivision</a>
|
||
<ul id="nav-mobile" class="right hide-on-med-and-down desktop-only">
|
||
<li><a href="/cpred/" class="cyber-a">Home</a></li>
|
||
|
||
|
||
|
||
|
||
|
||
|
||
|
||
|
||
<li><a href="/cpred/player-guides" class="cyber-a">Player Guides</a></li>
|
||
|
||
|
||
|
||
|
||
|
||
<li><a href="/cpred/lifepaths/" class="cyber-a">Lebensweg</a></li>
|
||
|
||
|
||
|
||
<li><a href="/cpred/characters/" class="cyber-a">Charaktere</a></li>
|
||
|
||
|
||
|
||
<li><a href="/cpred/roles/" class="cyber-a">Rollen</a></li>
|
||
|
||
|
||
|
||
<li><a href="/cpred/attributes/" class="cyber-a fg-yellow">Attribute</a></li>
|
||
|
||
|
||
|
||
<li><a href="/cpred/skills/" class="cyber-a">Fertigkeiten</a></li>
|
||
|
||
|
||
</ul>
|
||
</div>
|
||
</nav>
|
||
</div>
|
||
|
||
<!-- WIP: Breadcrumb
|
||
<div class="cyber-att">
|
||
<a href="/cpred/">Home</a>
|
||
|
||
|
||
|
||
|
||
|
||
|
||
|
||
|
||
|
||
› <span>attributes</span>
|
||
|
||
|
||
</div>
|
||
-->
|
||
</header>
|
||
|
||
<main class="container">
|
||
<h1 class="cyber-h">Attribute</h1>
|
||
<p>Fertigkeiten sind Dinge, die dein Charakter kennt oder kann. Sie stehen für Wissen und Leistungen. Jede Fertigkeit ist mit einem Attribut verbunden, das ihre Ausführung beeinflusst.</p>
|
||
|
||
<h2 class="cyber-h">Attribute</h2>
|
||
|
||
<h3 class="cyber-h">Was sind Attribute?</h3>
|
||
<p>Attribute (kurz ATT) sind Werte, welche die Fähigkeiten eines Charakters zu allen anderen im Spieluniversum ins Verhältnis setzen. Attribute helfen dabei, die Fähigkeiten der Charaktere vergleichbar zu machen. In einer <b>Cyberpunk-RED-Kampagne</b> weisen die Charaktere zehn Hauptattribute aus vier Gruppen auf: <b>Geistig</b>, <b>Kampf</b>, <b>Schicksal</b> und <b>Körperlich</b>.</p>
|
||
|
||
<h4 class="cyber-h">Geistige Gruppe</h4>
|
||
<ul>
|
||
<li><span class="oxanium-font tooltipped" data-position="bottom" data-tooltip="Wie schlau du allgemein bist: Schlauheit, Aufmerksamkeit, Wahrnehmung, Lernfähigkeit.">Intelligenz (INT)</span></li>
|
||
<li><span class="oxanium-font tooltipped" data-position="bottom" data-tooltip="Deine Entschlossenheit und Fähigkeit, mit Gefahren und Stress umzugehen. Beeinflusst Mut und Durchhaltevermögen.">Wille (WIL)</span></li>
|
||
<li><span class="oxanium-font tooltipped" data-position="bottom" data-tooltip="Wie gut du mit Druck und sozialen Situationen umgehen kannst, inkl. Ausstrahlung.">Coolness (COOL)</span></li>
|
||
<li><span class="oxanium-font tooltipped" data-position="bottom" data-tooltip="Fähigkeit, dich in andere hineinzuversetzen und sozial zu handeln. Nimmt durch Cyberware ab.">Empathie (EMP)</span></li>
|
||
</ul>
|
||
|
||
<h4 class="cyber-h">Kampfgruppe</h4>
|
||
<ul>
|
||
<li><span class="oxanium-font tooltipped" data-position="bottom" data-tooltip="Fähigkeit, mit Werkzeugen und Technik umzugehen – z. B. Hacking, Reparatur.">Technik (TECH)</span></li>
|
||
<li><span class="oxanium-font tooltipped" data-position="bottom" data-tooltip="Reaktionszeit und Koordination – wichtig fürs Zielen, Ausweichen und schnelle Aktionen.">Reflexe (REF)</span></li>
|
||
</ul>
|
||
|
||
<h4 class="cyber-h">Schicksalsgruppe</h4>
|
||
<ul>
|
||
<li><span class="oxanium-font tooltipped" data-position="bottom" data-tooltip="Repräsentiert dein Glück – kann für Würfe verwendet werden und regeneriert sich pro Sitzung.">Glück (GLK)</span></li>
|
||
</ul>
|
||
|
||
<h4 class="cyber-h">Körperliche Gruppe</h4>
|
||
<ul>
|
||
<li><span class="oxanium-font tooltipped" data-position="bottom" data-tooltip="Wie robust du bist: Körpermasse, Widerstandsfähigkeit, Schadenseinstecken.">Kraft (KRA)</span></li>
|
||
<li><span class="oxanium-font tooltipped" data-position="bottom" data-tooltip="Deine Koordination und Fähigkeit für physische Aufgaben, wie Nahkampf, Balance, Parcours.">Geschicklichkeit (GES)</span></li>
|
||
<li><span class="oxanium-font tooltipped" data-position="bottom" data-tooltip="Wie schnell du dich bewegst – Laufen, Springen, Schwimmen.">Bewegung (BEW)</span></li>
|
||
</ul>
|
||
|
||
<h4 class="cyber-h">Menschlichkeit (MEN)</h4>
|
||
<p>
|
||
<span class="oxanium-font tooltipped" data-position="bottom" data-tooltip="Ein Maß für deine emotionale Stabilität. Nimmt durch Trauma oder Cyberware ab.">
|
||
Menschlichkeit
|
||
</span> wird aus
|
||
<span class="oxanium-font tooltipped" data-position="bottom" data-tooltip="Fähigkeit, sich in andere hineinzuversetzen und sozial zu interagieren.">Empathie (EMP)</span> × 10
|
||
berechnet.
|
||
</p>
|
||
|
||
<table class="cyber-table ac-red" style="width: auto;">
|
||
<thead>
|
||
<tr><th>Empathie (EMP)</th><th>Menschlichkeit (MEN)</th></tr>
|
||
</thead>
|
||
<tbody>
|
||
<tr><td>1</td><td>10</td></tr>
|
||
<tr><td>2</td><td>20</td></tr>
|
||
<tr><td>3</td><td>30</td></tr>
|
||
<tr><td>4</td><td>40</td></tr>
|
||
<tr><td>5</td><td>50</td></tr>
|
||
<tr><td>6</td><td>60</td></tr>
|
||
<tr><td>7</td><td>70</td></tr>
|
||
<tr><td>8</td><td>80</td></tr>
|
||
<tr><td>9</td><td>90</td></tr>
|
||
<tr><td>10</td><td>100</td></tr>
|
||
</tbody>
|
||
</table>
|
||
<p>Sinkt die Menschlichkeit um mehr als 10 Punkte, sinkt auch <b>EMP</b> (z. B. bei 39 MEN fällt EMP auf 3).</p>
|
||
|
||
|
||
|
||
</main>
|
||
<footer class="cyber-razor-top bg-black">
|
||
<ul class="tabs mobile-tabs">
|
||
<li class="tab col s1 bg-dark"><a href="/cpred/" class="cyber-a"><i class="material-icons">home</i></a></li>
|
||
|
||
|
||
|
||
|
||
|
||
|
||
|
||
|
||
<li class="tab col s1 bg-dark">
|
||
<a href="/cpred/player-guides" target="_self" class="cyber-a">
|
||
|
||
<i class="material-icons">assist_walker</i>
|
||
|
||
</a>
|
||
</li>
|
||
|
||
|
||
|
||
|
||
|
||
<li class="tab col s1 bg-dark">
|
||
<a href="/cpred/lifepaths/" target="_self" class="cyber-a">
|
||
|
||
<i class="material-icons">merge</i>
|
||
|
||
</a>
|
||
</li>
|
||
|
||
|
||
|
||
<li class="tab col s1 bg-dark">
|
||
<a href="/cpred/characters/" target="_self" class="cyber-a">
|
||
|
||
<i class="material-icons">account_circle</i>
|
||
|
||
</a>
|
||
</li>
|
||
|
||
|
||
|
||
<li class="tab col s1 bg-dark">
|
||
<a href="/cpred/roles/" target="_self" class="cyber-a">
|
||
|
||
<i class="material-icons">manage_accounts</i>
|
||
|
||
</a>
|
||
</li>
|
||
|
||
|
||
|
||
<li class="tab col s1 bg-red">
|
||
<a href="/cpred/attributes/" target="_self" class="cyber-a">
|
||
|
||
<i class="material-icons">fact_check</i>
|
||
|
||
</a>
|
||
</li>
|
||
|
||
|
||
|
||
<li class="tab col s1 bg-dark">
|
||
<a href="/cpred/skills/" target="_self" class="cyber-a">
|
||
|
||
<i class="material-icons">fact_check</i>
|
||
|
||
</a>
|
||
</li>
|
||
|
||
|
||
</ul>
|
||
<span></span>
|
||
</footer>
|
||
|
||
<script src="/cpred/assets/js/materialize.min.js"></script>
|
||
<script>
|
||
document.addEventListener('DOMContentLoaded', function() {
|
||
const elems = document.querySelectorAll('.tooltipped');
|
||
const instances = M.Tooltip.init(elems, {});
|
||
});
|
||
|
||
document.addEventListener('DOMContentLoaded', function() {
|
||
var sidenavElems = document.querySelectorAll('.sidenav');
|
||
var sidenavInstances = M.Sidenav.init(sidenavElems, {});
|
||
});
|
||
|
||
document.querySelectorAll("button").forEach(button => {
|
||
const href = button.getAttribute("data-href");
|
||
if (!href) return;
|
||
button.addEventListener("click", () => {
|
||
window.location.href = button.getAttribute("data-href");
|
||
});
|
||
});
|
||
</script>
|
||
<script>
|
||
if ('serviceWorker' in navigator) {
|
||
navigator.serviceWorker.register("/cpred/assets/js/service-worker.js")
|
||
.then((reg) => {
|
||
console.log("✅ Service Worker registriert");
|
||
if ('SyncManager' in window) {
|
||
reg.sync.register('cache-all-pages')
|
||
.then(() => console.log("✅ Alle Seiten werden gecached"))
|
||
.catch(err => console.error("❌ Fehler beim Sync:", err));
|
||
}
|
||
})
|
||
.catch(error => console.log("❌ Service Worker Fehler:", error));
|
||
}
|
||
</script>
|
||
</body>
|
||
</html>
|