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|---|---|---|---|
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Netrunner (Rollenfähigkeit: Interface)
{:.cyber-h}
Die Rollenfähigkeit Interface erlaubt es Netrunnern, sogenannte NET-Läufe durchzuführen. Je höher der Interface-Rang, desto mehr NET-Aktionen pro Zug sind möglich und desto mehr Interface-Programme (Apps) stehen zur Verfügung.
NET-Aktionen pro Zug
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| Interface-Rang | NET-Aktionen |
|---|---|
| 1–3 | 2 |
| 4–6 | 3 |
| 7–9 | 4 |
| 10 | 5 |
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Interface-Apps
{:.cyber-h}
| Fähigkeit | Beschreibung |
|---|---|
| Hintertür | Durchbrechen von Passwörtern und Hindernissen in Architekturen. |
| Deckmantel | Aktionen im Netz verbergen, bevor das Netz sie registriert. |
| Kontrolle | Kontrolle über vernetzte Geräte in der Architektur. |
| Auswertung | Zugriff auf Peripheriedaten aus Architekturen. |
| Kundschafter | „Karte“ der Architektur aufdecken. |
| Scanner | Nach Geräten oder Zugangspunkten suchen. |
| Abfangen | Eingehende Kommunikation oder Datenpakete abfangen. |
| Virus | Einen Virus in der Architektur platzieren. |
| Schocker | Einfacher Netrunner-Angriff auf Programme oder andere Netrunner. |
| {:.cyber-table .ac-red style="width: auto;"} |
Netrun durchführen
{:.cyber-h}
Voraussetzungen
{:.cyber-h}
Um als Netrunner effektiv arbeiten zu können, brauchst du:
- Virtuellen Zugang (z. B. über Virtuality-Brille)
- Cyberdeck mit geladenen Programmen
- Die Rollenfähigkeit Interface {:.cyber-ul}
NET-Aktionen pro Zug
{:.cyber-h}
Je nach Rang in deiner Rollenfähigkeit Interface hast du folgende Anzahl an NET-Aktionen pro Runde:
| Interface-Rang | NET-Aktionen |
|---|---|
| 1–3 | 2 |
| 4–6 | 3 |
| 7–9 | 4 |
| 10 | 5 |
| {:.cyber-table .ac-red style="width: auto;"} |
Du darfst pro Zug entweder eine Fleischaktion oder so viele NET-Aktionen durchführen, wie dir zustehen. Zusätzlich steht dir immer eine Bewegungsaktion zur Verfügung.
Liste der NET-Aktionen
{:.cyber-h}
Allgemeine NET-Aktionen
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- Ein-/Ausklinken: Zugangspunkt betreten oder verlassen (max. 6 m Entfernung).
- Interface-App einsetzen: Eine App aus deinem Cyberdeck aktivieren.
- Programm aktivieren/deaktivieren: Aktiviert oder deaktiviert eines deiner Programme.
- Sonstiges: Z. B. Virus platzieren, Zugriff manipulieren. {:.cyber-ul}
Was ist keine NET-Aktion?
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- Dateikopie speichern: Eine gefundene Datei auf deinem Cyberdeck speichern.
- Bewegen in einer NET-Architektur: In deinem Zug kannst du dich in einer NET-Architektur frei bewegen. An einem NET-Hindernis, das dich aufhält (wie zum Beispiel ein Passwort) kommst du nicht vorbei. {:.cyber-ul}
Interface-Apps (mit NET-Aktion einsetzbar)
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Diese Apps (außer Schocker) benötigen:
Interface + 1W10 gegen SG
Übersicht
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| App | Funktion |
|---|---|
| Scanner | Findet Zugangspunkte in der Umgebung. Wird als Fleischaktion eingesetzt. |
| Hintertür | Öffnet gesicherte Zugänge mit Passwörtern oder Sperren. |
| Deckmantel | Versteckt deine Aktionen und schützt vor Erkennung. |
| Kontrolle | Übernimmt Geräte, die über Kontrollknoten verbunden sind. |
| Auswertung | Erkennt und analysiert Daten oder Dateien. |
| Kundschafter | Deckt Teile der NET-Architektur („Karte“) auf. |
| Virus | Lässt einen Virus zurück, der Systeme beeinflusst. (SG vom SL abhängig) |
| Abgang | Verlässt ein Stockwerk der NET-Architektur bei Kampf gegen Schwarzes ICE. |
| Schocker | Führt einen Angriff auf Programme oder andere Netrunner aus. (s. Kampf im NET) |
Kampf im NET
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Wenn es zu Gewalt im Cyberspace kommt, läuft es wie folgt ab:
Angreifer (z. B. Netrunner):
Interface + Programm-ANG + 1W10
Verteidiger (Ziel oder Schwarzes ICE):
Interface + 1W10 oder Programm-VER + 1W10
Trifft der Angriff, wirkt der Effekt des Programms. Programme können zerstört werden, wenn ihre Integrität (TP) auf 0 fällt.
Programme
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Programme sind deine Werkzeuge im Cyberspace. Du kannst sie aktivieren oder deaktivieren (je 1 NET-Aktion).
- Ein Programm kann nur einmal pro Fleischraum-Runde aktiviert werden.
- Du kannst mehrere Kopien desselben Programms aktiv haben.
- Angriffsprogramme deaktivieren sich nach dem Einsatz automatisch. {:.cyber-ul}
Das Installieren oder Deinstallieren eines Programms dauert eine Stunde.
Tipps für effektives Netrunning
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- Vorbereitung ist alles: Lade deine Programme rechtzeitig.
- Bleib in Deckung: Im Fleischraum bist du während NET-Aktionen verwundbar.
- Scannen zuerst: Bevor du dich einklinkst, finde die Zugangspunkte mit dem Scanner.
- ICE sind gefährlich: Plane deinen Abgang und halte Ausweichrouten offen.
- Steuer deine Umgebung: Mit Kontroll-Apps kannst du Kameras, Türen und Fallen übernehmen. {:.cyber-ul}