--- layout: page title: Schaden durch Umwelt permalink: /player-guides/environmental-damage nav: false --- - **Brennen**: Direkt-Schaden pro Runde, ignoriert Panzerung. Muss mit Aktion gelöscht werden. - **Ertrinken / Ersticken**: Direkt-Schaden basierend auf KRA. Ignoriert Panzerung. - **Stromschlag**: Sofort 6W6 Schaden. Wiederholt sich jede Runde, bis du dich befreist. - **Stürzen**: 2W6 Schaden pro 10 Meter, Panzerung zählt. Bei Fehlschlag: Beinbruch. - **Gifte & Drogen**: Angriff gegen Widerstand. Bei Fehlschlag wirkt das Mittel sofort. {:.cyber-ul}