--- layout: toc title: Tech Guide permalink: /player-guides/tech nav: false --- {% include player-guide.html %} ## Tech (Rollenfähigkeit: `Bastler`) {:.cyber-h} Techs nutzen die Rollenfähigkeit `Bastler`, um Geräte zu **reparieren**, **verbessern**, **erfinden** und **bauen**. Jedes Mal, wenn ein Tech seinen `Bastler`-Rang erhöht, erhält er **1 Rang in zwei Bastler-Spezialisierungen** seiner Wahl: - **Feldkompetenz** - **Aufrüstungskompetenz** - **Herstellungskompetenz** - **Erfindungskompetenz** --- ### Bastler-Spezialisierungen {:.cyber-h} #### **Feldkompetenz** {:.cyber-h} > Spezialisiert auf schnelle Notfallreparaturen in stressigen Situationen. - Addiere deinen Rang in Feldkompetenz auf alle Proben mit: - Basistechnik - Cybertech - Elektronik/Sicherheitstechnik - Waffentechnik - Boden-, Wasser- oder Luftfahrzeugtechnik - Bei mindestens 1 Rang darfst du innerhalb von 10 Minuten behelfsmäßig reparieren. --- #### **Aufrüstungskompetenz** {:.cyber-h} > Verbessere bestehende Gegenstände auf vielfältige Weise. - Beispiele für Aufrüstungen: - Reduziere Menschlichkeitsverlust bei Cyberware - Erhöhe Slots für Optionen oder Programme - Verbessere Qualität oder Schaden - Füge neue Funktionen hinzu (z. B. versteckbare Waffen) **Probe:** `TECH + zugehörige Reparatur-Fertigkeit + Spezialisierung + 1W10` --- #### **Herstellungskompetenz** {:.cyber-h} > Stelle Gegenstände aus Materialien und Ideen her. - Kaufe Materialien und kombiniere sie mit Tech-Wissen. - Preisstufe legt SG & Zeit fest (siehe Tabelle unten). - Misslingt der Wurf: Materialverlust. **Probe:** `TECH + Reparatur-Fertigkeit des Gegenstands + Spezialisierung + 1W10` --- #### **Erfindungskompetenz** {:.cyber-h} > Erfinde völlig neue Gegenstände oder Aufrüstungen. - Du beschreibst die Funktion möglichst genau. - SL legt Preisstufe und SG fest. - Gilt wie Herstellung, nur mit mehr Kreativität. **Probe:** `TECH + Reparatur-Fertigkeit der Erfindung oder des aufgerüsteten Objekts + Spezialisierung + 1W10` --- ### SG-Tabelle für Aufrüsten, Herstellen & Erfinden {:.cyber-h} | Preisstufe | SG | Zeit | |--------------------|----|----------------| | Billig/Alltäglich | 9 | 1 Stunde | | Teuer | 13 | 6 Stunden | | Premium | 17 | 1 Tag | | Kostspielig | 21 | 1 Woche | | Sehr Kostspielig | 24 | 2 Wochen | | Luxus | 29 | 1 Monat | | Superluxus | 29 | 1 Monat / 10.000 Euro im Preis | {:.cyber-table .ac-red style="width: auto;"}