Bewegung und Entfernung
Die Umgebung checken
Dein Charakter kann grundsätzlich mit allem interargieren was er mit bloßem Auge oder durch den Zielsucher seiner Waffe sehen kann. Befindet sich etwas zwischen dir und deinem Ziel ist es blockiert und du kannst nicht mit ihm interargieren. Alles was sich vor deinen zwei Schultern befindet, kannst du sehen und möglicherweise mit ihm interargieren. Und was sich in Griffweite (2 Meter / 1 Feld) befindet, kannst du berühren. Für alles außerhalb brauchst du ein längeres Werkzeug, eine Waffe oder eine andere Möglichkeit, um deine Reichweite zu erhöhren.
Maßangaben
In Cyberpunk RED wird ausschließlich das metrische System verwendet. Wenn Bodenpläne und Miniaturen verwendet werden, dann entspricht jedes Feld 2 Metern.
Entfernung und Bewegung
Es werden 3 Bewegungsskalierungen verwendet.
Narrative Bewegung
Die erste Skalierung ist die Narrative Bewegung. Immer wenn im Abenteuer eine Beschreibung (Narrativ) verwendet wird, also wenn etwa der Spielleiter eine Situation schildet oder wenn die Spieler im Abenteuer untereinander reden, wird eine Bewegung in realen Begriffen ausgedrückt.
Zum Beispiel: Autos bewegen sich in Kilometern pro Stunde, Gehen wird in ähnlichen, wenn auch kleinerem Maß gemessen.
Zu Spielzwecken werden diese Bewegungsarten in Kategorien eingeteilt.
Fortbewegung | km/h |
---|---|
Gehen | 4 |
Rennen | 11 |
Relative Bewegung
Die zweite Skalierung ist die Relative Bewegung.
Dabei wird ein BEW
Attribut mit einem anderen BEW
Attribut verglichen, um zu bestimmen, wer
grundsätzlich schneller ist. Sie eignet Dabei wird ein BEW
Attribut mit einem anderen BEW
Attribut verglichen, um zu bestimmen, wer grundsätzlich schneller ist.
Sie eignet sich für einfache, längere Geschwindigkeitsvergleich, beispielsweise um das Ergebnis eines Wettrennens zu bestimmen. Damit wird der Lamborghini mit dem Volkswagen verglichen:
Der BEW
Wert des einen ist höher als der des anderen und das bildet die Vergleichsgrundlage.
Absolute Bewegung
Schließlich gibt es noch die Absolute Bewegung:
Ein Maß für die tatsächliche Entfernung, das im Kampf und bei der Verwendung von Minaturen zum Einsatz kommt. In jedem
Zug erhält ein Charakter eine Bewegungsaktion, die ausschließlich dazu dient, sich bis zu BEW x 2 Meter
bzw. BEW x 1 Feld
zu bewegen (auch diagonal).
Bewegungsaktionen sowie alle anderen Aktionen, die ein Charakter in einem Zug durchführen kann, werden weiter unten im Abschnitt “Du bist dran” beschrieben.